Die Alchemisten Rune-Midgards sind bekannt für ihre hohe Braukunst von Chemikalien, Heilmitteln oder Waffen. Drum seit gewarnt wenn ihr einen Alchemisten erzürnt könnt ihr euch nie sicher sein was für einen Cocktail er bei sich hat. Es könnte euer letzter Fehler gewesen sein.

Die edlen Alchemisten sind in Aldebaran beheimatet um die kunst des Brauens zu erlernen werdet ihr erst getestet. Solltet ihr diesen Test bestehen heißt man euch herzlich Willkommen und bringt euch die hohe Kunst des Brauens bei.

Als Alchemist könnt ihr euch dem Kampf verschreiben oder ihr euch auf das brauen von Tränken spezilisieren. Als Kämpfer stürzt ihr euch mit eurer Axt und euren Homunculus in den Kampf oder zerschmettert eure Feinde mit gefährlichen Tränken, die an Gegnern explodieren oder weitere Gehilfen herbeirufen. Wenn ihr euch dem Brauen von Tränken verschreibt konzentriert ihr vollends darauf das euer Homunculus für euch in die Schlacht zieht



Skillübersicht

Sythetic Armor
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Rüstung
Vorraussetzungen:
Synthesized Shield Level 3

Schützt die Rüstung eines Verbündeten vor Schaden im Kampf, aber nur für eine bestimmte Zeit, die vom Level des Skill abhängig ist.
Jeder Zauber benötigt 1 Glistening Coat.


Synthesized Shield
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Shield
Vorraussetzungen:
Biochemical Helm Level 2

Schützt den Schild eines Verbündeten vor Schaden im Kampf, aber nur für eine bestimmte Zeit, die vom Level des Skill abhängig ist.
Jeder Zauber benötigt 1 Glistening Coat.


Summon Marine Sphere
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Boden
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 2

Beschwöre ein Marine Sphere zur Zielzelle. Marine Spheres nutzen Self-Destruct, wenn sie Schaden erhalten.
Jeder Zauber benötigt 1 Marine Sphere Bottle.


Summon Flora
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Boden
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 6

Ruft ein Plant-Monster zur Zielzelle. Das Monster verschwindet nach Ablauf des Skill. Das Skill-Level hat Einfluss auf die Art von Plant-Monster, das herbeigerufen wird, sowie auf die Max TP des Monsters. Der Zauberer kann gleichzeitig immer nur Monster vom gleichen Typ einberufen. Auf niedrigeren Skill-Levels können zum gleichen Zeitpunkt mehr Monster einberufen werden, als bei höheren Skill-Levels. Skill-Level 5 kann nur 1 Monster einberufen.
Jeder Zauber benötigt 1 Plant Bottle.


Spiritual Potion Creation
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
Caster
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 10

Verbraucht 200 SP, um 200 Versuche zur Herstellung eines White Potion alle 0,005 Sekunden durchzuführen. Diese Skill besitzt die selbe Erfolgsquote wie die Prepare Potion-Skill und verfügt über eine Zauberzeit von 3 Sek, die nicht von DEX beeinflusst wird. Jeder Zauber benötigt genug Material, um 200 White Potions zu brauen.


Spiritual Potion Creation
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
Caster
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 10

Diese Skill wird nur durch die Macht des Super Novice Guardian Angel aktiviert. Sie verbraucht 200 SP, um 200 Versuche zur Herstellung einer White Potion alle 0,005 Sekunden durchzuführen. Diese Skill kann Alchemist Ranking Points einbringen und verfügt über dieselbe Erfolgsquote wie die Prepare Potion-Skill und kann ein zweites Mal gezaubert werden, was nicht von DEX beeinflusst wird. Jeder Zauber benötigt genug Material, um 200 White Potions zu brauen.


Spiritual Potion Creation
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
Keine
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 10

Diese Skill wird nur durch die Macht des Taekwon-Do Guardian Angel aktiviert. Sie verbraucht 200 SP, um 100 Alcohol, 50 Acid Bottle und 50 Bottle Grenade herzustellen. Jeder Zauber erfordert 50 Fabric, 50 Empty Bottle und genug Material, um die produzierten Gegenstände herzustellen.


Sabbath
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
Homunculus
Vorraussetzungen:
Bioethics Level 1

Vaporisiert einen Homunculus zu einer Form, in der er sich viel leichter umhertragen lässt. Dieser Skill ist nur bei einem Homunculus nutzbar, der über wenigstens 80% seiner Max HP verfügt. Ein vaporisierter Homunculus kann mit dem Call Homunculus-Skill wiederhergestellt werden.


Ressurect Hommunculus
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Hommunculus
Vorraussetzungen:
Keine

Belebt einen Homunculus wieder, der im Kampf besiegt wurde.


Potion Pitcher
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Spieler
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 3

Wirf einen Potion auf einen Verbündeten, was sofort wirkt. Das Skill-Level hat die Art der zu werfenden Potion bestimmt, sodass die Erhöhung dieses Skill-Levels zu einer Vervielfältigung der durch diesen Skill benutzbaren Potions führt.
[Lv 1]: Red Potion
[Lv 2]: Orange Potion
[Lv 3]: Yellow Potion
[Lv 4]: White Potion
[Lv 5]: Blue Potion


Pharmacy
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
-
Vorraussetzungen:
Learning Potion Level 5

Ermöglicht die Herstellung von Poitons und Chemikalien. Die korrekte Anleitung zum Potion-Brauen wird zur Herstellung bestimmter Potions benötigt.
Jeder Zauber benötigt 1 Medicine Bowl.


Learning Potion
BILD
Maxlevel
10
Skillform
Passiv
Ziel
-
Vorraussetzungen:
Keine

Erhöht die Effektivität von gebrauten Potions und auch den Erfolgsquote beim Brauen davon.


Call Homunculus
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
-
Vorraussetzungen:
Keine

Ruft einen existierenden Homunculus herbei, der unter Benutzung der Vaporize-Skill gelagert wurde.
Jeder Zauber erfordert 1 Embryo.


Bomb
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Boden
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 4

Ziele auf ein Areal und setze es durch werfen einer Bottle Grenade in Brand. Die Flammen werden innerhalb ihrer Reichweite Gegner nicht zurückschlagen, können aber möglicherweise die Waffen von Gegnern beschädigen.
Jeder Zauber benötigt 1 Bottle Grenade.


Bioethics
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
-
Vorraussetzungen:
Keine

Ein Skill, der wesentlich für die Möglichkeit zum Erschaffen von Homunculi ist.


Biochemical Helm
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Headgear
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 2

Schützt die Kopfbedeckung eines Verbündeten vor Schaden im Kampf, aber nur für eine bestimmte Zeit, die vom Level des Skill abhängig ist.
Jeder Zauber benötigt 1 Glistening Coat.


Axe Mastery
BILD
Maxlevel
10
Skillform
Passiv
Ziel
-
Vorraussetzungen:
Keine

Erhöht den Schaden durch Axe Class Weapons.
[Lv 1]: Atk +3
[Lv 2]: Atk +6
[Lv 3]: Atk +9
[Lv 4]: Atk +12
[Lv 5]: Atk +15
[Lv 6]: Atk +18
[Lv 7]: Atk +21
[Lv 8]: Atk +24
[Lv 9]: Atk +27
[Lv 10]: Atk +30


Alchemical Weapon
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Weapon
Vorraussetzungen:
Sythetic Armor Level 3

Schützt die Waffe eines Verbündeten vor Schaden im Kampf, aber nur für eine bestimmte Zeit, die vom Level des Skill abhängig ist.
Jeder Zauber benötigt 1 Glistening Coat.


Aid Berserk Potion
BILD
Maxlevel
1
Skillform
Aktiv
Ziel
Spieler
Vorraussetzungen:
Potion Pitcher Level 5

Erzwingt das Trinken von Berserk Potions auf jeder Job-Klasse. Allerdings ist die Dauer der Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit durch diese nur halb so lang wie bei Berserk Potion.
Jeder Zauber benötigt 2 Berserk Potions.


Acid Terror
BILD
Maxlevel
5
Skillform
Aktiv
Ziel
Gegner
Vorraussetzungen:
Pharmacy Level 5

Schleudert eine Flasche ätzende Säure auf einen Gegner und beschädigt möglicherweise seine Rüstung oder verursacht den Bleeding-Effekt. Die Chance auf Verursachung dieser Status hängt vom Skill-Level ab.
Jeder Zauber erfordert 1 Acid Bottle.

@LeafRO 2014-2017